<html><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=UTF-8"><META name="Author" content="GroupWise WebAccess"><style type="text/css"> 
body p 

        margin: 0px; 
}
</style></head><body style='font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; '><div id="GroupWiseSection_1520349912000_kristina.bucher@uni-wuerzburg.de_4E42068116730000A9756E6937373831_" class="GroupWiseMessageBody"><div align="center"><font size="4"><b>VS-Games 2018 - </b></font><br><b><font size="4"><b>10th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications </b></font></b><br><br><b><font size="3">2nd Call for Papers </font></b><br><br><b><font size="3">Würzburg, Germany, September 5th-7th, 2018 </font></b><br><font size="3"><a target="_blank" href="http://vsgames.org/2018/">http://vsgames.org/2018/</a></font><br><font size="3">&nbsp;*************************************************************************</font><br></div><br><font size="3">Dear Colleagues,<br><br></font><font size="3">We
 are happy to announce the 10th international conference on virtual 
worlds and games for serious applications – the VS-Games 2018 in 
Würzburg, Germany.<br><br></font><font size="3">Games and virtual worlds
 for serious applications have continued with their triumphant advance 
in 2018. Never before have they experienced more attention by society, 
politicians and researchers. Their success can be seen in a variety of 
fields, including education, medicine or engineering. This makes related
 research to their design, application and evaluation even more 
important. The conference therefore aims to provide a forum for 
researchers from different disciplines to share new case studies of 
practice, to present virtual world infrastructure developments, as well 
as new frameworks, methodologies and theories relevant to our community.</font><br><br><b><font size="3">Topics of interest are:<br><br></font></b><font size="3">• AI applications for serious games</font><br><font size="3">• Serious games methodologies</font><br><font size="3">• User-modelling in serious games</font><br><font size="3">• Pervasive gaming</font><br><font size="3">• Interactivity issues</font><br><font size="3">• Game design</font><br><font size="3">• Alternate reality games</font><br><font size="3">• Virtual environments</font><br><font size="3">• Augmented reality</font><br><font size="3">• Visualisation techniques</font><br><font size="3">• Human-computer interaction</font><br><font size="3">• Mobile games</font><br><font size="3">• Education and learning</font><br><font size="3">• Multimedia gaming</font><br><font size="3">• Case studies in serious games and virtual worlds<br><br><br></font><font size="3"><font size="3"><font><b>Keynotes</b></font></font></font><br><div align="center"><font size="3"><font size="3"><br></font></font></div><div align="left"><font size="3"><font size="3"><font size="3"><font size="3">• Prof. Dr. Kurt Squire</font></font></font></font><br></div><font size="3"><font size="3"><font size="3"><font size="3">• Prof. Dr. Constance Steinkuehler</font></font></font></font><br><font size="3"><font size="3"><font size="3"><font size="3">• Prof. Dr. Constantine Stephanidis</font></font></font></font><font size="3"><font><br><br><br><b>Submission<br><br></b>All papers must be submitted via our online<br>submission system. For more info contact<br>webchair@2018.vsgames.org, or visit our<br>website: <a target="_blank" href="http://vsgames.org/2018/">http://vsgames.org/2018/</a><br><b><br>Proceedings<br><br></b>All accepted papers will be published in IEEE<br>Digital Library and will be encouraged to<br>submit improved manuscripts to the Elsevier<br>Journal on Entertainment Computing<br>(pending).<br><br><br><b>Important Dates<br><br></b>The following are the dates of submission for<br>the different tracks of the VS Games 2018<br>conference:<b><br><br>Full Papers (8pages): 30th April 2018<br>Short Papers (4pages): 30th April 2018<br>Poster Papers (2pages): 30th April 2018<br>Notification of Acceptance: 4th June 2018<br>Camera-ready Version: 22nd June 2018<br><br></b>With kind regards,<br><br>the VS-Games Steering Committee<br><br></font></font></div><br/><div style='clear: both;'><div><font face="Courier New, monospace" size="2"><br></font></div><div><font face="Courier New, monospace" size="2">--------------------------------------------------------------------------------------------</font></div><font face="Courier New, monospace" size="2"><div><font face="Courier New, monospace" size="2"><br></font></div>Kristina Bucher, M.A.</font><div> </div><div><font face="Courier New, monospace" size="2">Lehrstuhl für Schulpädagogik</font></div><div><font face="Courier New, monospace" size="2"><br></font></div><div><font face="Courier New, monospace" size="2">Universität Würzburg | Fakultät für Humanwissenschaften</font></div><div><font face="Courier New, monospace" size="2">Institut für Pädagogik</font></div><div><font face="Courier New, monospace" size="2">Oswald-Külpe-Weg 82 | 97074 Würzburg</font></div><div><font face="Courier New, monospace" size="2"><br></font></div><div><font face="Courier New, monospace" size="2">Raum 03.013 | Tel. +49 931 / 31 84688 (Sekr.)</font></div><div><font face="Courier New, monospace" size="2">Raum 03.015 | Tel. +49 931 / 31 88788 (Büro)</font></div></div><br/></body></html>