<HTML><HEAD></HEAD>
<BODY dir=ltr>
<DIV dir=ltr>
<DIV style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Calibri'; COLOR: #000000">
<DIV><FONT color=#000000>Greetings DiGRA UK.</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=#000000></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT color=#000000>I'm a MA graduate currently in the South West area 
(Chippenham, not far from Bristol) hoping to start up in games industry 
research. My studies (other than Games Design, which I did at Newport) have 
primarily been Foucauldian and Laclaudian discursive analysis and critical 
media/cultural studies surrounding it (such as Hall's encoding/decoding model) 
and ways these models and connected research may apply to games and the industry 
locally and internationally.</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=#000000></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT color=#000000>I was curious if any past or current research that 
approaches games through Foucault/Laclau discourse that people might recommend? 
I don't recall much if any mention of games during my studies and have yet to 
find any such work, but given how prominent it seems in media studies I would be 
surprised if a games researcher somewhere has not approached it before i 
do.</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=#000000></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT color=#000000>Many thanks everyone, and best of luck with your 
research.</FONT></DIV>
<DIV><FONT color=#000000></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT color=#000000>Tom</FONT></DIV></DIV></DIV></BODY></HTML>