[DIGRA Spain] Nueva exposición - Homo Ludens - Videojuegos para entender el presente

Luca Carrubba luca.carrubba en arsgames.net
Lun Jul 19 17:35:26 UTC 2021


 Estoy muy orgulloso de invitarles a la exposición “Homo Ludens:
Videojuegos para entender el presente†de la cual tengo el honor de ser el
comisario, diseñada por el estudio Domestic Data Streamer y producida por
Fundación “la Caixaâ€. La exposición se inaugura el próximo día 20 de julio
(mañana!) en CaixaForum Madrid y se mantendrá abierta al público hasta el
día 31 de octubre.


La exposición Homo Ludens propone un viaje antropológico por la dimensión
lúdica del ser humano a partir de los videojuegos, un fenómeno cultural,
estético y artístico esencial en la cultura de masas contemporánea.

Actualmente se calcula que más de 2.500 millones de personas son
aficionadas a los videojuegos. Partiendo de la centralidad del juego en
nuestras vidas, el recorrido de la exposición aborda los videojuegos en un
sentido amplio y holístico, y aborda el tema del papel del juego como
práctica reguladora de la actividad humana, tanto en la historia de la
cultura como en la actualidad. Más que ser una historia de los videojuegos,
la muestra aporta una visión que une cultura y tecnología, industria y
arte. El contenido de la exposición combina ejemplos de videojuegos con
obras de arte contemporáneo de los siguientes artistas: Rasheed Abueideh,
Anna Anthropy, Matteo Bittanti y el colectivo IOCOSE, Ricardo B. Brasilero,
Daniel Canogar, Robbie Cooper, Jake Elliott, Bruno Federico Auriea Harvey
and Michaël Samyn, Roc Herms, Agustina Isidori, David Jaumandreu, Ge Jin,
Tamas Kemenczy and Ben Babbitt, Josep Lago, Jorge Paris, Nadège Mazars,
MesquitaFMS, Hamilton Mestizo, Juan Naharro Gimenez, Roman Pilipey, Everest
Pipkin, David Ramos, Linnea Rheborg, Mario von Rickenbach and Christian
Etter, Pietro Righi Riva, Mónica Rikić, Skawennati, Octavi Serra, Bill
Viola and USC Game Innovation Lab, Robert Yang.

En la muestra, aparecen temáticas como las raíces antropológicas del juego
que se trasladan al videojuego, su industria millonaria, el influjo de la
estética del videojuego en otras disciplinas como el arte y el diseño, la
identidad en un mundo donde conviven lo real con lo virtual, entre otras
cuestiones.

La exposición invita a un recorrido interactivo y participativo en el cual
el espectador actúa como un gamer, aunque sin jugar en ningún momento con
los videojuegos que se exponen. El espectador elige el itinerario a partir
de una plaza central que sirve como antesala y espacio repartidor de la
exposición. El visitante puede interactuar con la exposición a través de un
dispositivo -el Coin-, un objeto que permite al espectador ir construyendo
su opinión a medida que contesta a una serie de preguntas. Las respuestas
permiten además tener un conocimiento colectivo de la participación de
todos los visitantes. En la gran pantalla instalada en la última sala de la
exposición se proyecta una comunidad de avatares que representan, a tiempo
real, el acumulado de todos los visitantes de la exposición.

De esta manera, la exposición aporta una nueva perspectiva en torno al
concepto de jugador y muestra un mundo videoludificado en el que vida y
juego se funden y en el que todos somos, de un modo u otro, jugadores. Esta
hipótesis, basada en el trabajo del sociólogo y game scholar Daniel Muriel,
se recoge en el video ensayo “Gameworlds: la videoludificación de lo real“
ideado por Luca Carrubba, y Daniel Muriel, dirigido por LaviniaNext y
producido por Fundación “la Caixaâ€.

La exposición cuenta también con un catálogo (en español) que presenta en
detalle todas las obras instaladas y propone un marco reflexivo para su
interpretación. Esta publicación que tuve el placer de pensar, coordinar y
escribir, cuenta también con textos de autores invitades como Oliver Perez
La Torre, Flavio Escribano, Luján Oulton, Eurídice Cabañes, Carlos Scolari
y Daniel Muriel.

La exposición estará itinerando durante los próximos 4 años recorriendo
todas las principales ciudades de la península. Así que si no os dará
tiempo llegar a Madrid podréis ver la exposición próximamente en Barcelona,
Sevilla, Zaragoza, Valencia, Palma, Tarragona, Girona y Lleida.

Toda la info en:
https://caixaforum.org/es/madrid/p/homo-ludens-videojuegos-para-entender-el-presente_a12678239

Espero que os guste.

Saludos

-- 
Luca Carrubba
Co-director en ARSGAMES

www.arsgames.net
www.lucacarrubba.net
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