<div dir="ltr"><div class="gmail_extra">Carissimi,</div><div class="gmail_extra"> è passato un po' dal primo meeting italiano, dove si è detto che il comitato DiGRA ha ancora delle posizioni aperte per chi volesse dare una mano. Non me ne sono dimenticato, però, e mi piacerebbe offrire la mia disponibilità a far parte del comitato nel caso io possa essere effettivamente d'aiuto.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Come promesso, breve presentazione.</div><div class="gmail_extra">Mi chiamo Alan Mattiassi, ho un background formativo in psicologia e neuroscienze cognitive, attualmente sono postdoc presso l'università di Udine e mi occupo di un progetto nel campo della disabilità adulta. Dapprima ai margini dell'ambito strettamente accademico, ho iniziato ad occuparmi di gioco una volta terminato il PhD. Quando dopo un annetto sono rientrato in ambito accademico, ho provato ad importare la mia esperienze e l'approccio che avevo sviluppato allo studio del gioco, che è marcatamente legato all'analisi dei processi cognitivi nei giochi. Finora ho parlato di gioco, e non ho citato il videogioco: questo ha la sua ragione d'essere nel mio considerare il gioco come l'attività più challenging a livello cognitivo per l'essere umano, e pertanto il medium non è criterio d'inclusione/esclusione nel mio ambito d'interesse. Tuttavia, come gamer nasco proprio videogiocatore, e trovo che l'utilizzo di media digitali apra delle potenzialità enormi. Per quanto concerne l'ambito videogame, quindi, mi sono occupato e mi occupo tuttora di immersione, flusso, controllo dell'avatar, embodied cognition, ergonomia cognitiva dei sistemi di controllo (che è un po' un neologismo, se me lo passate), prosepttiva, sistemi di riferimento ego/allocentrici, impatto delle scelte, exergames, videogames per la riabilitazione. Non ho particolare specializzazione, proprio perchè (con una notevole dose di fatica) sto piano piano riuscendo a convincere dell'importanza dello studio del gioco ordinari e associati dei dipartimenti che frequento, e pertanto non abbiamo per ora dei progetti a lungo termine e finanziati, ma solo dei piccoli sottoprogetti legati, se va bene, a qualche tesi di laurea. Ma conto di essere sempre più convincente ;-)<br>Aggiungo anche che sono membro di PlayRes (associazione di ricerca sul gioco e sul giocare) con cui mi occupo di parecchi progetti interessanti, tra cui la Tavola Esagonale, workshop sul tema del gioco del cui comitato scientifico faccio parte.</div><div class="gmail_extra">Infine, e poi chiudo davvero, ho imparato ad aggiungere il mio curriculum ludico: ho giocato sopra ogni cosa migliaia di ore di Tekken (giocati tutti) e Magic: l'Adunanza (giocato per 12 anni). Ad oggi, Tekken continua ad essere il motivo per cui compro le nuove console, mentre Magic è stato sostituito da una serie variabile di videogiochi, principalmente Guild Wars 2, The Elder's Scroll vari, Clash Royale e l'ultimo assuefacente di cui sono vittima, Diablo 3.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Ecco qui. Se ci dove'essere ancora essere uno slot open per il comitato, mi propongo. Se proceduralmente serve altro, ditemi pure.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">E' stato un piacere conoscervi a Milano (e incontrare nuovamente chi già conoscevo), e non vedo l'ora di partecipare al prossimo evento DiGRA. Per chi partecipa, ci vediamo a GHItaly!</div><div class="gmail_extra"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><br><div>Alan Mattiassi</div></div></div>
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