<div dir="ltr"><div class="gmail_extra">Carissimi,</div><div class="gmail_extra"> è passato un po&#39; dal primo meeting italiano, dove si è detto che il comitato DiGRA ha ancora delle posizioni aperte per chi volesse dare una mano. Non me ne sono dimenticato, però, e mi piacerebbe offrire la mia disponibilità a far parte del comitato nel caso io possa essere effettivamente d&#39;aiuto.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Come promesso, breve presentazione.</div><div class="gmail_extra">Mi chiamo Alan Mattiassi, ho un background formativo in psicologia e neuroscienze cognitive, attualmente sono postdoc presso l&#39;università di Udine e mi occupo di un progetto nel campo della disabilità adulta. Dapprima ai margini dell&#39;ambito strettamente accademico, ho iniziato ad occuparmi di gioco una volta terminato il PhD. Quando dopo un annetto sono rientrato in ambito accademico, ho provato ad importare la mia esperienze e l&#39;approccio che avevo sviluppato allo studio del gioco, che è marcatamente legato all&#39;analisi dei processi cognitivi nei giochi. Finora ho parlato di gioco, e non ho citato il videogioco: questo ha la sua ragione d&#39;essere nel mio considerare il gioco come l&#39;attività più challenging a livello cognitivo per l&#39;essere umano, e pertanto il medium non è criterio d&#39;inclusione/esclusione nel mio ambito d&#39;interesse. Tuttavia, come gamer nasco proprio videogiocatore, e trovo che l&#39;utilizzo di media digitali apra delle potenzialità enormi. Per quanto concerne l&#39;ambito videogame, quindi, mi sono occupato e mi occupo tuttora di immersione, flusso, controllo dell&#39;avatar, embodied cognition, ergonomia cognitiva dei sistemi di controllo (che è un po&#39; un neologismo, se me lo passate), prosepttiva, sistemi di riferimento ego/allocentrici, impatto delle scelte, exergames, videogames per la riabilitazione. Non ho particolare specializzazione, proprio perchè (con una notevole dose di fatica) sto piano piano riuscendo a convincere dell&#39;importanza dello studio del gioco ordinari e associati dei dipartimenti che frequento, e pertanto non abbiamo per ora dei progetti a lungo termine e finanziati, ma solo dei piccoli sottoprogetti legati, se va bene, a qualche tesi di laurea. Ma conto di essere sempre più convincente ;-)<br>Aggiungo anche che sono membro di PlayRes (associazione di ricerca sul gioco e sul giocare) con cui mi occupo di parecchi progetti interessanti, tra cui la Tavola Esagonale, workshop sul tema del gioco del cui comitato scientifico faccio parte.</div><div class="gmail_extra">Infine, e poi chiudo davvero, ho imparato ad aggiungere il mio curriculum ludico: ho giocato sopra ogni cosa migliaia di ore di Tekken (giocati tutti) e Magic: l&#39;Adunanza (giocato per 12 anni). Ad oggi, Tekken continua ad essere il motivo per cui compro le nuove console, mentre Magic è stato sostituito da una serie variabile di videogiochi, principalmente Guild Wars 2, The Elder&#39;s Scroll vari, Clash Royale e l&#39;ultimo assuefacente di cui sono vittima, Diablo 3.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Ecco qui. Se ci dove&#39;essere ancora essere uno slot open per il comitato, mi propongo. Se proceduralmente serve altro, ditemi pure.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">E&#39; stato un piacere conoscervi a Milano (e incontrare nuovamente chi già conoscevo), e non vedo l&#39;ora di partecipare al prossimo evento DiGRA. Per chi partecipa, ci vediamo a GHItaly!</div><div class="gmail_extra"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><br><div>Alan Mattiassi</div></div></div>
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