<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta name="Generator" content="Microsoft Word 15 (filtered medium)">
<style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:12.0pt;
        font-family:"Times New Roman",serif;}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:purple;
        text-decoration:underline;}
p.msonormal0, li.msonormal0, div.msonormal0
        {mso-style-name:msonormal;
        mso-margin-top-alt:auto;
        margin-right:0in;
        mso-margin-bottom-alt:auto;
        margin-left:0in;
        font-size:12.0pt;
        font-family:"Times New Roman",serif;}
span.E-mailStijl18
        {mso-style-type:personal-reply;
        font-family:"Calibri",sans-serif;
        color:#1F497D;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;
        font-size:10.0pt;}
@page WordSection1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1026" />
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapelayout v:ext="edit">
<o:idmap v:ext="edit" data="1" />
</o:shapelayout></xml><![endif]-->
</head>
<body lang="EN-US" link="blue" vlink="purple">
<div class="WordSection1">
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">Call for Workshop Papers<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">PLAYABLE CITIES: THE CITY AS A DIGITAL PLAYGROUND<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">This workshop will be held as part of the INTETAIN 2016 conference, Utrecht, the Netherlands, June 28-30, 2016:
<a href="http://www.intetain.org/2016/show/home">http://www.intetain.org/2016/show/home</a><o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">PLAYABLE CITIES<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">What is a playable city? “A Playable City is a city where people, hospitality and openness are key, enabling its residents and visitors to reconfigure and rewrite its services, places and stories.” This notion
 of ‘making cities playable’ was introduced some years ago in Bristol (UK). Originally it was meant to distinguish smart cities from playable cities, where smartness is identified with intelligent and efficient city management. This is contrasted with playfulness
 that can become part of an urban environment through the use of new and advanced information and communication technology. A playable city requires the smart technology that is integrated in a smart city environment. Sensors, actuators, displays, smart tangible
 objects, and wearables, can be used to improve the efficiency of city management (traffic, public transport, security, public events, et cetera), but they can also introduce playful elements. Playability requires smart technology. A city without smart technology
 embedded in its urban environment cannot offer its citizens playful interactions with streets, buildings, street furniture, traffic, public art and entertainment, large public displays and public events.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">CONTRIBUTIONS<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">This workshop is meant to explore the use of sensors and actuators for entertaining interactions and activities in urban environments. We want to focus on adding playfulness to daily life activities in urban
 environments. We invite short contributions (4 pages maximum, reference list not included) that address:<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Embedding playfulness in outdoor daily life activities<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Digital art and entertainment in urban environments<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Playful interactions with large digital displays<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Playfulness and smart city infrastructure<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Community building, makers’ culture, and playfulness<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">•&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Robust sensor and actuator technology for urban environments<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">ORGANIZERS<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">Anton Nijholt, Imagineering Institute, Iskandar, Malaysia; Michiel de Lange, Department of Media and Culture Studies, Utrecht University, the Netherlands; Paul Coulton, ImaginationLancaster, Lancaster University,
 UK. Organizational assistance: Sjors Martens (Utrecht University)<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">IMPORTANT DATES<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">Paper submission deadline: 20 March 2016<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">Notification deadline: 25 March 2016<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">Camera-ready deadline: 6 April 2016<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">PUBLICATION<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">All accepted papers will be published in the official INTETAIN proceedings (LNICST, Springer). The papers will undergo a regular reviewing process by members of the workshop’s program/reviewing committee.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">FORMAT AND SUBMISSIONS<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="color:#1F497D">Papers should be formatted according to Springer LNICTS Author’s Kit. See the website
<a href="http://www.intetain.org/2016/show/authors-kit">http://www.intetain.org/2016/show/authors-kit</a> for instructions. Papers should be sent to Anton Nijholt,
<a href="mailto:anton@imagineeringinstitute.org">anton@imagineeringinstitute.org</a><o:p></o:p></span></p>
</div>
</body>
</html>